【釣行記録】カゴ釣り2回目!前回の反省は活かせるのか!?(釣行編)

こんにちは。ロハスマ管理人のkoheiです。

週末から、ゲーム作成ツールの「Unity」に挑戦しています。
作成したプログラムがすぐにゲーム画面に反映されていくので、プログラミングがやっててかなり楽しいです。

すでにプログラミング学習が必須になるという流れもありますし、ここは是非Unityを子ども達の学習教材にすればどうだろう、と自分が触っていて思っています。
案外自由な発想で、大人よりも面白いゲームを作ってくれると思います。

私は何の因果か、IT業界に飛び込み、プログラミングをほんの少しですがかじって生計を立てている身なので、少しは自分の子ども達に英才(?)教育してあげれるのかなぁと思っています。

私が作ったゲームを子ども達にプレイしてもらったり、子ども達が自分が欲しいゲームを一緒に作ってあげたり、は少し憧れます。

そんなときにUnityは便利でしょうね。

現在の私の学習は、会社のイベント前の準備として半分遊びでやっているのですが、そのうちUnityでの学習内容も投稿できるようなコンテンツができれば、投稿してみようと思います。

さて、冒頭IT関連記事かと思わせながらも、今回は前回の「【釣り計画】初回カゴ釣りの振り返りと改善(計画編)」にて実施した初回カゴ釣りの反省と対策の効果を先の週末に確かめてきましたので、その釣行記録となります。

Continue reading “【釣行記録】カゴ釣り2回目!前回の反省は活かせるのか!?(釣行編)”